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Assembling the Firebird
Nivel 1
Terra Cresta – Stages BGM, por Nichibutsu (compositor desconocido (y no, no es Martin Galway)), 1985.
Galactic Warriors, por Konami (compositor igualmente desconocido), 1985.
Video: Terra Cresta, A-jax.
Estilo de la Versión: Speed Metal.
Los Shoot ‘Em Ups de los 80 eran lo más parecido a los actuales First Person Shooters. Ya, la perspectiva es distinta, hay naves en vez de personas o monstruos, y los controles son mucho más sencillos. Pero son hermanos en la ciencia de segregar adrenalina.
A mitad de los 80 fue cuando los Shoot ‘Em Ups empezaron a mostrar su potencial de numerosas formas: powerups, armas, enemigos finales… No puedes ser un experto en videojuegos si ignoras cómo crecieron todas esas cosas a las que ahora estás acostumbrado. En este juego, en particular, tenías que mantener intacta tu ridícula nave inicial para llegar al siguiente checkpoint y rearmarte con un nuevo trozo de nave, que añadía un nuevo disparo y una nueva formación. Cuando reunías las 5 partes, nacía el invulnerable pájaro de fuego. Os puedo asegurar que esta idea, en aquella época, molaba un huevo.
El Terra Cresta era un buen juego. No lo clasificaría entre los mejores del género, y ni siquiera entre los mejores de ese año (el rey del año fue Ghost ‘n Goblins). Pero su música refleja brillantemente el espíritu endiabladamente rápido del género. Nada mejor que el Speed Metal para homenajearlo como se merece.
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